Cheat Mode
Pour activer le cheat mode, éditez avec Notepad ou Wordpad, le
fichier Baldur.ini qui se trouve dans le répertoire où
vous avez installé le jeu. Ensuite, recherchez la ligne [program
options] sous laquelle vous mettrez Debug Mode=1.
Maintenant, vous pourrez ouvrir la fenêtre de commande au cours
du jeu en appuyant sur les touches Ctrl et Espace
pour afficher une petite zone de saisie, en bas de l'écran, et
entrez les codes.
Correspondance des touches
Certains caractères ne sont pas affichés de la même
manière dans le jeu et sous Windows. Vous avez besoin de
ces caractères pour taper les Cheat Codes. Voici la liste
des caractères difficiles à obtenir :
Pour obtenir ; : tapez $
Pour obtenir : : tapez Shift et $
Pour obtenir ( : tapez 9
Pour obtenir ) : tapez 0
Pour obtenir " : tapez Shift
et ² (celui-ci se trouve au-dessus de Tab et à gauche
du 1).
Plus d'XP
Tapez CLUAConsole:SetCurrentXP(#); où # est le nombre
d'XP que vous voulez donner, pour ajouter de l'expérience à
l'un de vos personnages ou à votre groupe. Il faut entrer
un chiffre compris entre 0 et 2950000, et sélectionner le
personnage en question.
Plus d'or
Tapez CLUAConsole:AddGold(#); où # est le nombre de pièces d'or voulues.
Révéler la carte
Tapez CLUAConsole:ExploreArea();
Se téléporter
Tapez CLUAConsole:MoveToArea(#); où # est le code
correspondant au lieu où vous voulez vous téléporter.
Attention, car seuls les personnages sélectionnés sont
téléportés de cette manière ! Faites donc bien
attention à sélectionner toute votre équipe avant de le
faire, sans quoi vous risquez de les éparpiller un peu partout
! ATTENTION : ceci ne fonctionne que si vous avez
réalisé une installation complète du jeu. Dans le cas
contraire, vous obtenez un message d'erreur qui plante
généralement le jeu.
AR1512 : Asylum
AR0801 : Bodhis
AR1100 : Collines d'Umar
AR0414 : Démon
AR0800 : District du cimetière
AR1000 : District du gouvernement
AR0500 : District du pont
AR0900 : District du temple
AR1201 : L'antre du dragon
AR1900 : Le bosquet des druides
AR1300 : Le château D'Arnise
AR0202 : Le culte de l'œil aveugle
AR2000 : Le Franc marché
AR2900 : L'enfer
AR0400 : Les bas quartiers
AR0300 : Les docks
AR0020 : Les portes de la ville
AR0516 : Prison astrale
AR0700 : Promenade de Waukyne
AR0204 : Rift
AR0411 : Sphère planète
AR2500 : Suldanesslar
AR0836 : Tanière de Cocorr
Invoquer un monstre
Tapez CLUAConsole:CreateCreature(#); où # est le
code de la créature ou du personnage que vous désirez faire
apparaître. ATTENTION : ceci ne fonctionne que si vous
avez réalisé une installation complète du jeu. Dans le
cas contraire, vous obtenez un message d'erreur qui plante
généralement le jeu.
BEHELD01 : Beholder Orb
l'ancien
BEHGAU01 : Beholder Gauth
DRAGRED : Dragon rouge
DRAGBLAC : Dragon noir
DRAGSILV : Dragon d'argent
DEMNABO1 : Abominable démon
DEMPI01 :
ICSALCOL : Salamandre bleue
ICBONE01 : Golem d'os
HLDEMI : Demi liche
GENDJI01 : Djinn
TROGI01 : Troll géant
GHOGR01 : Grande goule
MUMGRE01 : Momie
géante
LICH01 : Liche
VAMMAT01 : Vampire mûr
MINDFL01 : Mind Flayer
ICMIN01 : Minotaure
MISTHO01 : Mist Horror
OGRE01 : Ogre
ORC05 : Orog guerrier
SKELWA01 : Guerrier squelette
TROLUO01 : Splitter Troll
GOLSTO01 : Golem de pierre
UDDROW27 : Drow Warrior
UDDEATH :
WYVERN01 : Wyverne
Invoquer un objet
Tapez CLUAConsole:CreateItem(#,@); où # est le code de
l'objet que vous voulez obtenir, et @ le nombre que vous
désirez (ne l'utilisez que si vous désirez obtenir des objets
en plusieurs exemplaires, comme par exemple des munitions,
portions, parchemins... Les codes des objets que l'on
pouvait obtenir dans Baldur's Gate peuvent être
utilisés. Voici une liste de nouveaux objets.
Amulettes :
AMUL19 : Amulette de Résistance Magique 5 %
AMUL20 : Amulette de Résistance Magique de Kaligum
AMUL21 : Amulette de pouvoir
AMUL22 : Fétiche de protection contre les poisons
AMUL23 : Fétiche de Protection de la vie
AMUL24 : Collier de stabilité de forme
AMUL25 : Amulette de Protection contre les sorts
Baguettes :
WAND13 : Baguette de Nuage-Mortel
WAND14 : Sac de toile
WAND15 :Baguette de l'Apprenti
Ceinturons :
BELT06 : Ceinturon de force de Géant des collines
BELT07 : Ceinturon de force de Géant des pierres
BELT08 : Ceinturon de force de Géant du froid
BELT09 : Ceinturon de force
BELT10 : Ceinturon de Barrière inertielle
Épées :
SW1H25 : Kundane +2
SW1H26 : Ilbratha +1
SW1H27 : Épée d'Arabane +2
SW1H28 : Coupe-gorge +4
SW1H29 : Épée courte +2
SW1H30 : Belm +2
SW1H31 : Étoile du jour
SW1H32 : Épée tueuse de dragons
SW1H33 : Ras +2
SW1H34 : Albruin +1
SW1H35 : Adjatha la buveuse +2
SW1H36 : Namarra +2
SW1H37 : Taragarth +1
SW1H38 : Jhor la sanglante +2
SW1H39 : Lame de flétrissement +3
SW1H40 : Lame des roses +3 (épée longue) +2 Cha
SW1H41 : Épée longue +2
SW1H42 : Épée bâtarde +2
SW1H43 : Katana
SW1H44 : Katana +1
SW1H45 : Malakar +2
SW1H46 : Wakizashi
SW1H47 : Wakizashi +1
SW1H48 : Ninja-To
SW1H49 : Ninja-To +1
SW1H50 : Shazzellim +1
SW1H51 : Furie céleste
SW1H52 : Cimeterre +3
SW1H53 : Épée de flamme +1
SW1H54 : L'Égaliseur
SW1H55 : Katana +2
SW1H56 : Dague de net (bug !)
SW2H09 : Lame de guerre +4 (épée à deux mains)
SW2H10 : Carsomyr +5
SW2H11 : Épée à deux mains +2
SW2H12 : Flamme du Nord
SW2H14 : Fléau d'araignée
SW2H15 : Lilarcor
SW2H16 : Épée d'argent
SW2H17 : Épée du Chaos +2
Haches :
AX1H08 : Hache de Hangar +2
AX1H09 : Hache de Rifthome +3
AX1H10 : Bordazur
AX1H11 : Hache d'armes +2
AX1H12 : Hache d'armes +3, Pierrefeu
AX1H13 : Hache d'armes +3, Froide-Faucheuse
Divers :
CHAN06 : Drizzt's +4 Chainmail
LEAT08 : Studded Leather +3, Shadow Armor
PLAT05 : Full Plate +1
HELM04 : Helm of Defense
SHLD04 : Medium Shield +1
SHLD06 : Large Shield +1
SHLD17 : Buckler +1
RING07 : Ring of Protection +2
RING08 : Ring of Wizardry
BRAC14 : Bracers of Defense AC 4
CLCK02 : Cloak of Protection +2
BOOT01 : Boots of Speed
STAF08 : Martial Staff +3
HAMM08 : War Hammer +2
SW1H09 : Short Sword +2
BOW18 : Shortbow +2
BOW17 : Longbow +2
SLNG03 : Sling +3
AX1H03 : Battle Axe +2
HALB03 : Halberd +2
Caractéristiques au maximum
Appuyez simplement sur les touches Ctrl, Shift
et 8 quand vous créez votre personnage. Pour
obtenir des 19, si la race que vous avez choisie le permet, il
faudra ensuite diminuer des caractéristiques puor placer des
points en réserve. Appuyez de nouveau sur Ctrl, Shift
et 8 en même temps. Il n'y a plus qu'à ajouter
les points placés dans la réserve aux caractéristiques où
vous avez déjà 18.
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