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CHAPITRE I
Petite
promenade dans le donjon
Continuez en
empruntant le corridor ouest. Après quelques combats
sans importance contre des Gobelins, récupérez, soignez-vous
puis suivez le couloir qui tourne vers la droite, ouvrez la
porte de la salle au bout de celui-ci.
A l'intérieur se
dresse un golem aussi violent que le premier que vous avez
croisé. Après vous être débarrassé d'une méphite
minérale, parlez au golem en vous faisant passer pour son
maître. Dites-lui ensuite que vous avez égaré la
pierre d'activation et demandez-lui où elle se trouve.

Le nom de Rielev
reviendra sur le tapis. Décidément, Rielev est
quelqu'un qu'il est bon de connaître, et cela tombe bien
puisqu'en avançant un petit peu (corridor nord, après être
sorti de la salle du golem) vous tomberez sur une porte qui se
trouve au bout du couloir (oubliez la première à gauche,
rien à voir que deux golems pacifiques). Méfiance, un
embranchement , peu avant le bout du couloir, vous réserve un
combat contre des Gobelins.

La porte au fond,
une fois poussée, vous révélera le bocal dans lequel Rielev
fermente. Une petite discussion s'impose. Aidez-le
(4.000 XP) et ramassez ce qui traîne, surtout le pierre sur
la table. Revenez sur vos pas, donnez la pierre au
golem, qui ira ouvrir diverses portes (3.000 XP) et suivez le couloir au
sud-ouest.

Vous voici dans
une pièce à l'ambiance assez malsaine. Si vous avez
aidé Rielev, celui-ci a dû vous demander de vous occuper de
tous ses camarades entubés. Dirigez-vous vers tous les
bocaux sur lesquels s'affiche le signe d'interaction, sans
oublier de tuer les méphites (un vaporeux et un glacé) et
d'examiner le contenu des coffres (attention, l'un d'eux est
piégé).

Retournez vers
l'antre de Rielev, mais tournez à gauche juste avant d'y
pénétrer. Attention, vous allez rencontrer plein de
Gobelins, donc tenez-vous prêt au combat. Vous finirez
par trouver la porte de la bibliothèque au bout du
couloir. Avancez avec prudence, car vous allez trouver
des Gobelins et un méphite gazeux.
Rien de spécial
ici, hormis des dizaines de livres qui vous apprendront pas
mal de choses sur l'histoire des Royaumes. Cette lecture
n'est pas indispensable, mais permet de mieux cerner
l'environnement de BG. Pensez tout de même à examiner
tous les pans de la bibliothèque : si les livres sont
légion, vous dénicherez également quelques potions de soin
et autres sorts bien utiles.

Direction l'allée
qui part vers le nord-ouest. Pensez à faire le plein
d'énergie, car les combats qui vont suivre ne sont pas
spécialement simples. Le premier vous opposera à
Iilyich et sa bande de Duergars. Évitez de foncer dans
le tas.
Ma tactique
préférée est de lancer un sort d'immobilisation ou un sort
d'enchevêtrement (dans ce cas, attention à l'endroit où se
trouvent vos compagnons), et ensuite d'utiliser toutes les
armes de jet pour tuer tout ce petit monde. N'avancez
dans la pièce qu'avec prudence, il faut attendre que le sort
ne soit plus actif.

Une autre tactique
simple consiste à faire avancer vos unités très doucement
vers l'orée de la salle, de façon à apercevoir les hommes
d'Iilyich par petits groupes et non tous d'un coup. Dès
que vous en avez deux dans votre champ de vision,
sélectionnez des armes de jet et descendez-les à
distance. Cette stratégie fonctionne impeccablement en
difficulté normale.
Une fois le
ménage fait, dépouillez vos victimes et spécialement le
meneur, sur lequel vous trouverez une poignée de glands, à
conserver à tous prix.
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